2. 実施要領
2.1 進め方
仮想リーグ戦はまず最下位のD級3組から始めます。最後が最上位のA級1組です。総勢およそ100人の中で第一位が誰になるのかは一番最後に決まります。
対戦予定 の頁に、1回戦では誰と誰が対戦するか、2回戦では誰と誰が対戦するか、といった具合に対戦スケジュールを示しますので、これに従って進めていきます。対戦スケジュール表と対戦組合せ表とがありますが内容的には同じものです。対戦スケジュール表は文字通り対戦スケジュールを表しますが、対戦組合せ表は誰と誰との対戦が何回戦にあるかを示します。
参加者はその対戦の勝敗を決めます。つまり、Aという忍者とBという忍者の対戦について、どちらが勝ちでどちらが負けなのか、あるいは引き分けかを決めて下さい。決めていただいたらその結果をお知らせ下さい。コメントも付記して下さると幸いです。
サッカーの勝ち点と同様に、勝者は3点、敗者は0点、引き分けた場合は両者1点、とします。参加者の決めた勝敗による勝ち点の平均がその忍者の得点になります。全試合が終了したら、各忍者の得点(平均勝ち点)の総和を計算します。この総和の多い順に順位付けします。これが番付となります。
参加者の決めた勝敗は
対戦結果 の頁に反映されていきます。1回戦、2回戦と進むにつれてその時点での状況が反映されていきますので、現在誰がトップかといったことがわかります。対戦結果は結果詳細と結果サマリとがあります。
忍者の成績を表すものとして、得点のほかには相対勝ち点があります。これは全勝したときの勝ち点の総和を100%としたときに、実際の得点の総和が何%に相当するかを表したものです。これにより各組での成績が同じ基準で比較することができます。
2.2 参加者の役割
対戦予定 に従って
「横山光輝ファン掲示板」 にスレッドが作成されますので、その対戦の勝敗をレスして下さい。例えば、忍者Aと忍者Bの対戦であれば、
- AとBではAの勝ち
- AとBではBの勝ち
- AとBでは引き分け
のどれかをレスとして書き込んで下さい。コメントや感想なども付記していただけるとうれしいです。一つのスレッドでだいたい4試合から10試合くらいを行います。全ての試合についてレスしていただけるとうれしいですが、一部の試合だけでもOKです。
途中からの参加も可能です。途中からの参加者がすでに行ってしまった試合の勝敗についてレスしたいという場合は、最新スレッドにレスして下さい。過去のスレッドにレスされるとその事に私が気がつかない可能性があるからです。
将来にスケジュールされている試合についても、そのスレッドが作成された時にレスして下さい。つまり、将来に行う試合について先にレスするのは控えて下さい。その時になって私が忘れてしまう可能性があるからです。
2.3 勝敗の結果
参加者の決めた勝敗は
対戦結果 の頁に逐次まとめられていきます。結果詳細では各参加者の決めた勝敗が全て表示されます。結果サマリは平均勝ち点のみが表示されます。
対戦結果の頁への反映は私の手作業で行いますので、時間遅れが生じます。できる限り早く反映するつもりですが、多忙な時などはかなり時間遅れが発生するかもしれません。その点はご了承下さい。また見落としやミス等ある場合は遠慮なくご連絡下さい。
2.4 例
次の例は4人の忍者、A、B、C、Dの対戦について3人の参加者、X氏、Y氏、Z氏による対戦結果の結果詳細です。
忍者Aについて見てみます。]氏は全勝という結果を出しました。Y氏は、対B、CについてはAの勝ち、対DについてはAの負けとしました。Z氏は対Cのみ結果を出し、引き分けとしました。
A対Bをみると、]氏もY氏もAの勝ちですので合計勝ち点は3+3=6です。参加者は]氏とY氏の二人ですので、6÷2=3がAの平均勝ち点となります。
A対Cをみると、]氏もY氏もAの勝ちですがZ氏は引き分けとしていますので、合計勝ち点は3+3+1=7です。参加者は]氏、Y氏、Z氏の三人ですので、7÷3=2.33がAの平均勝ち点となります。
A対Dをみると、]氏はAの勝ちですがY氏はAの負けですので合計勝ち点は3+0=3です。参加者は]氏とY氏の二人ですので、3÷2=1.5がAの平均勝ち点となります。
Aの成績はこれらの平均勝ち点の総和ですので、3 + 2.33 + 1.5 = 6.83 となります。相対勝ち点は、全勝のときを100%としたものですから、3+3+3=9 が 100%となります。従って Aの相対勝ち点は 6.83÷9 = 75.9% となります。
同様にB、C、Dの相対勝ち点を計算すると、59.3%、37.0%、20.4%ととなり、順位は第一位がA、第二位がB、第三位がC、第四位がDとなります。
このようにして勝ち点および相対勝ち点を計算して順位を決めていきます。